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标题: [规则] 疯狂的信徒规则 [打印本页]

作者: 绯色    时间: 2014-10-30 21:44     标题: 疯狂的信徒规则

目录
用语定义………………………… 2楼
身份阵营………………………… 3楼
胜负判定………………………… 4楼
游戏流程………………………… 5楼
疑问解答………………………… 6楼


作者: 绯色    时间: 2014-10-30 21:46

本帖最后由 绯色 于 2014-10-30 22:34 编辑

用语定义

演员
    试验局的游戏参与者称为“演员”。
导演
    试验局的比赛规则维护与流程执行者称为“导演”。
角色
    每名演员将在游戏中获得的异于其论坛ID的账号称之为该演员的“角色”。角色由演员参与竞拍购得。
身份
    每个角色将在游戏中充当一个身份。角色行使身份技能达成游戏目标,每个角色将在游戏正式开始前获得一个身份。
技能
    大多数身份有其独特的技能,可在规定时间内被发动。标明<锁定技>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。标明<限定技>的技能整局游戏中只能发动一次。
阵营
    游戏中不同角色将被划分到阵营中。最多会出现三个阵营:〖狼人阵营〗、〖妖狐阵营〗与〖村民阵营〗。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
游戏日
    本游戏以“天”为主要时间单位。每“天”包括白天和夜晚两个部分。每“天”白天的时间为某一自然日09:30(可能会提前)~次日21:30,在此期间角色参与讨论发言和投票。每“天”夜晚的时间为紧接着当“天”白天对应的自然日21:30~次日09:30(可能会提前),在此期间身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。如遇到节假日,游戏日可能有所延长,如所有角色均同意缩短游戏日,游戏日可能缩短。
公示
    游戏流程发生变化时裁判/导演会在讨论帖或投票帖中予以说明,即“公示”。每个游戏日白天开始时,都会公示前一游戏日因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单和当日警长。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的时间顺序排序。
互知/共群
    除狼人阵营互知共群外,另有特殊人群互知但不公群
    每个游戏日白天,所有未出局角色均可参与投票,在白天结束时,导演统计投票结果并公布得票最高的角色。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。根据投票过程是否公开,分为以下几种情况:
  F.投票过程在比赛/游戏结束前不予公布;
  G.投票过程在当天计票结束后予以公布;
  H.投票过程全程公开。
出局
    角色因游戏流程的正常进行,包括投票与成为技能的使用对象而离开游戏,无遗言阶段。结算结束后,该角色不能继续参与讨论、投票、发动技能。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在下一个讨论日白天开始时公示。除在身份阵营部分声明的身份外,游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
罚下
    角色因违反游戏规则,累计扣满12分者将予以罚下处理,罚下的角色不得参与讨论、投票、发动技能,罚下后没有遗言阶段。角色因罚下而离开游戏不触发相应出局技能。
角色状态
    存活状态:角色的正常状态,可参与讨论、投票与发动技能;
    濒死状态:只出现于夜晚,夜晚结束后,所有濒死状态的角色出局;
作者: 绯色    时间: 2014-10-30 22:04

本帖最后由 绯色 于 2014-10-31 14:14 编辑

【身份阵营】

1、占卜师(能力者)
每晚可以从导演那里知晓一位玩家是否为狼人。如果占卜妖狐则会发生咒杀。

2、灵媒师 (能力者)
每晚可以知道白天被投票出局者是否为狼人。

3、狩猎者(能力者)
每晚可以守护一名玩家不被狼人杀死。可以守护自己。但不可以连续同一晚守护一个人。

4、共同者
共同者两人,互相知道对方是村民身份但不公群。共同者属于村民,非能力者。

5、村民
无特殊能力。

6、狼人
狼人知晓相互谁是狼人。狼人每晚可以杀死一名玩家,但是第一晚不能杀死能力者和狂人,并且无法杀死妖狐。

7、狂人
狂人是属于狼人阵营的村民。但是狂人的占卜和灵媒判定都是非狼人。狂人一开始变获知所有狼人,但狼人不知晓狂人。

8、妖狐
无法被狼人杀死,也无法杀人,但是被占卜师占卜时会被咒杀。

附加身份。警长:1人
成为警长的角色将收到告知。
【竞岗】在第一天讨论日投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
【带队】<锁定技>计算投票数量时警长投出的票计为两票。
【殉职】<锁定技>警长死亡后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
作者: 绯色    时间: 2014-10-30 22:14

本帖最后由 绯色 于 2014-10-30 22:30 编辑

【胜负判定】

游戏状态满足某阵营胜利条件,如占卜师出局游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
如占卜师未出局,则进入到夜晚活动时间。第二天宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。


〖村民阵营〗

1.所有狼人出局。

1.村民阵营全部出局

〖狼人阵营〗

1.所有村民阵营(不包括狂人)全部出局
2.非狼人阵营人数≤狂人+狼人数

1.狼人全部出局

〖妖狐阵营〗

1.当村民阵营或者狼人阵营满足胜利条件时,妖狐依然存活,那么妖狐单独获得胜利。其他阵营判负。
作者: 绯色    时间: 2014-10-30 22:25

【游戏进程】

1.        角色报到;
2.        确立电梯楼顺序;
3.        分发身份,角色对身份进行排序;
4.        第一天讨论与投票开始;
5.        计票确定警长;
6.        N=1;
7.        进入第N天夜晚1,狩猎者行动,持续10分钟;
8.        进入第N天夜晚2,占卜师行动,持续10分钟;
9.        进入第N天夜晚3,狼人行动,持续10分钟;
10.        进入第N天夜晚4,灵媒师获知,持续10分钟;
11.        判定濒死状态的角色身份死亡/出局;
12.        N=N+1;
13.        进入第N天白天,讨论与投票开始;
14.        计票确定身份死亡/出局者;
15.        JMP 7;
执行上述流程直至某一阵营胜出。
作者: 绯色    时间: 2014-10-30 22:27

疑问解答

出局的人是否有遗言阶段?
答:无遗言
我该如何提出其他问题?
回复此帖。
作者: 大脸猫    时间: 2014-10-31 09:42

这个好像在贴吧里看到过~~
作者: 绯色    时间: 2014-10-31 14:09

本帖最后由 绯色 于 2014-10-31 14:11 编辑

1.jpg

已得到作者授权,作者朴_zyp。

图片附件: 1.jpg (2014-10-31 14:10, 24.66 KB) / 下载次数 67
http://www.acslti.xclub.tw/attachment.php?aid=1386&k=d6e03fbc05bba82239802ad03b871639&t=1781722147&sid=w95cLo


作者: 绯色    时间: 2014-10-31 14:11

本帖最后由 绯色 于 2014-10-31 14:13 编辑

确实是转载的贴吧里面的
作者: 蘑菇。    时间: 2014-11-9 10:28

看起来不错,完善一下规则可以找机会开一场看看O O




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